Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth

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Riassunto

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth combina un gioco d'azione-horror con uno sparatutto in prima persona abbastanza realistico e coinvolgente, con buoni elementi stealth. Il gioco è basato sulle opere di H. P. Lovecraft, autore di "The Call of Cthulhu" e progenitore del Mito di Cthulhu, e in particolare il gioco è una rivisitazione della novella di Lovecraft del 1936 The Shadow Over Innsmouth. Ambientata principalmente nell'anno 1922, la storia segue Jack Walters, un detective privato mentalmente instabile assunto per indagare su un caso di scomparsa a Innsmouth, una strana e misteriosa città che si è isolata dal resto degli Stati Uniti.

Trama

Dopo la sequenza introduttiva ambientata nell'ospedale psichiatrico Arkham Asylum, il gioco inizia il 6 settembre 1915, quando il detective della polizia Jack Walters (doppiato da Milton Lawrence) viene convocato in un decrepito maniero a Boston, Massachusetts. Il maniero è abitato da una piccola setta bizzarra chiamata la Compagnia degli Yith, guidata da un certo Victor Holt che ha chiesto specificatamente che Walters venga a parlargli. Riparandosi da uno scontro a fuoco, Jack si ritrova separato dalla polizia e intrappolato all'interno della villa, senza altra scelta che indagare. Quando il resto della polizia finalmente irrompe, trova i cultisti morti per suicidio di massa e Walters apparentemente pazzo. Viene internato nel sanatorio di Arkham, dove rimane per diversi anni.
Sei anni dopo, Walters viene rilasciato e diventa un investigatore privato. Il 6 febbraio 1922, si occupa di un caso di persona scomparsa a Innsmouth, una città costiera xenofoba, e il luogo della recente scomparsa di Brian Burnham, un impiegato che era stato inviato lì per stabilire un negozio locale per la catena First National Grocery. Arrivando nella città isolata, che sembra essere spopolata e al collasso, Jack chiede senza successo di Brian. Si ferma per la notte in un hotel, dove sfugge a malapena a un tentativo di assassinio e poi fugge da un inseguimento da parte di una folla armata.
Da quel momento in poi, Jack è costretto a sgattaiolare attraverso i vicoli, gli edifici e le fogne di Innsmouth, evitando le pattuglie assassine della polizia corrotta della città e i cultisti che lo cercano. Acquista armi per difendersi e incontra l'agente sotto copertura Lucas Mackey, che gli dice che la città è sotto indagine governativa. Jack alla fine trova Burnham e la sua ragazza Ruth, ma la loro auto si schianta quando fuggono da Innsmouth, uccidendo Brian e ferendo Jack (non si sa se Ruth sia stata uccisa o meno).
Jack si riprende dall'incidente e, dopo un brutale interrogatorio, viene preso dall'FBI, guidato personalmente da J. Edgar Hoover. L'8 febbraio, Jack aiuta Hoover e l'FBI a fare irruzione nella raffineria d'oro Marsh, dove viene attaccato da un'antica creatura conosciuta come Shoggoth e scopre un santuario di Cthulhu. La raffineria viene poi demolita attraverso l'uso di esplosivi.
Dopo l'incursione nella raffineria, l'esercito americano inizia un'invasione combinata terra-mare di Innsmouth il 9 febbraio. L'unica cosa che si rivela problematica per l'assalto su larga scala è il quartier generale dell'Ordine Esoterico di Dagon, un'organizzazione religiosa incentrata su due semidei sottomarini e Cthulhu che tiene sotto la sua morsa l'intera città. L'edificio si rivela irraggiungibile per la Guardia Costiera e i Marines, ma Jack trova un modo per entrare attraverso un vecchio ingresso di contrabbando (sorvegliato da una star-spawn di Cthulhu.) All'interno, Jack libera l'agente Mackey, che è stato rapito per un sacrificio rituale, e abbatte lo scudo magico che protegge l'edificio. Dopo aver scoperto una camera segreta, cade attraverso il pavimento di un tunnel che conduce al mare.
Jack viene salvato dalla USS Urania, un cutter della Guardia Costiera che fa parte di un gruppo diretto a Devil's Reef il 10 febbraio, seguendo una pista fornita dall'FBI. Durante il viaggio, i maghi della barriera evocano potenti onde di marea per distruggere la flottiglia, ma Jack requisisce il cannone della nave e li uccide. Gli uomini-pesce umanoidi conosciuti come Deep Ones lanciano un attacco in massa sull'Urania, uccidendo la maggior parte dell'equipaggio e disattivando i motori. Jack riesce a riattivare il motore solo per avere il gigantesco Padre Dagon in persona che lo attacca a prua. Jack riesce a sconfiggere il semidio con il cannone, ma non prima che questo faccia affondare l'Urania. Jack sopravvive all'incontro e si ritrova su Devil's Reef, dove scopre vecchi tunnel di contrabbando sotto il fondale marino, che lo portano alla città sottomarina di Y'ha-nthlei.
Si scopre che la città si trova sotto Devil's Reef ed è la casa degli Abitanti degli Abissi e dei membri dell'Ordine. I sottomarini della marina tentano di silurare Y'ha-nthlei, ma vengono fermati da una barriera magica che protegge la città. Il Tempio di Dagon è la fonte della barriera, ma l'ingresso è sigillato per evitare qualsiasi interferenza. Jack trova un altro modo per entrare attraverso antichi tunnel temuti dai Deep Ones in fondo alle fondamenta della città. A quanto pare, questo passaggio, che conduce al tempio, è un'antica prigione per i polipi volanti, il nemico della Grande Razza di Yith. Jack riesce a sconfiggerli con l'aiuto di un'arma energetica yithiana. Jack entra quindi nel Tempio di Dagon e uccide Madre Hydra, il cui canto sta generando la barriera, assordando alcuni degli Esseri Profondi al suo canto, permettendogli di prenderne il controllo. Con la barriera abbassata, i sottomarini attaccano la città, mentre Jack fugge attraverso un portale che riporta al quartier generale dell'Ordine.
Alla fine, viene rivelato che un Yithian ha scambiato la mente con il padre di Jack Walter durante il momento del concepimento di Jack. In carne ed ossa, Jack Walters è umano, ma ha ereditato i poteri psichici yithiani, il che è stato il motivo dell'interesse dei cultisti per lui, e spiega perché ha visioni del pericolo imminente e della città-biblioteca yithiana di Pnakotus, così come la sua capacità di controllare i Deep Ones nel Tempio di Dagon. Confinato di nuovo nell'Arkham Asylum, Jack si impicca il 16 febbraio 1922, incapace di gestire la realtà di se stesso e di ciò a cui ha assistito. Il gioco dovrebbe essere "basato sugli scritti del diario di Jack, che sono stati scoperti nel 1924".


Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 24 ottobre 2005
Editore Headfirst Productions, Bethesda Softworks
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Prima persona
Generi Avventura, Shooter
Temi Azione, Horror, Sopravvivenza, Fantascienza
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Xbox