Brothers: A Tale of Two Sons

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Riassunto

Brothers è presentato da una vista in terza persona che domina i due fratelli. I fratelli sono mossi individualmente da due thumbsticks sul controller. I trigger del controller causano anche l'interazione del rispettivo fratello con il mondo di gioco, come parlare con un personaggio non giocante o aggrapparsi a una sporgenza o a un oggetto.

Il fratello maggiore è il più forte dei due e può tirare leve o spingere il fratello minore in spazi più alti, mentre il più giovane può passare tra barre strette. Il giocatore progredisce manipolando i due fratelli allo stesso tempo per completare vari puzzle, spesso richiedendo al giocatore di manipolare entrambi i fratelli per svolgere funzioni diverse (come ad esempio uno che distrae un personaggio non giocante ostile mentre l'altro si fa strada).

Se uno dei due fratelli cade da una grande altezza o si ferisce, il gioco riparte da un checkpoint recente. Tutto il dialogo nel gioco è parlato in una lingua fittizia, quindi la storia è trasmessa attraverso azioni, gesti ed espressioni.

Trama

Un uomo, aggrappato alla vita. I suoi due figli, disperati per curare il loro padre malato, non hanno che una possibilità. Devono intraprendere un viaggio per trovare e riportare l'"Acqua della Vita", mentre si affidano l'uno all'altro per sopravvivere. Uno deve essere forte dove l'altro è debole, coraggioso dove l'altro ha paura, devono essere... Fratelli.


Brothers: A Tale of Two Sons Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 7 agosto 2013
Editore The Workshop Entertainment, 505 Games, Starbreeze Studios
Contenuto recensito T (Teen)
Modalità di gioco Giocatore singolo, Cooperativa
Prospettive dei giocatori Terza persona
Generi Avventura, Indie, Puzzle
Temi Azione, Dramma, Fantasia, Stealth
Piattaforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Windows Phone, Nintendo Switch