Batman: Arkham Collection

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Riassunto

"Batman: Arkham Collection ti porta le versioni definitive dei giochi della trilogia Arkham di Rocksteady, compresi tutti i contenuti post-lancio, in una collezione completa.

Prova due dei titoli più acclamati dalla critica della scorsa generazione - Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City, con una grafica completamente rimasterizzata e aggiornata. Completa la tua esperienza con l'esplosivo finale della serie Arkham in Batman: Arkham Knight. Diventa Batman e utilizza una vasta gamma di gadget e abilità per affrontare i più pericolosi criminali di Gotham, affrontando finalmente la minaccia definitiva contro la città che Batman ha giurato di proteggere".

Storyline

Batman: Arkham Asylum
Il gioco inizia con Batman che scorta Joker nella Batmobile all'Arkham Asylum dopo averlo catturato al Gotham City Hall.

La situazione al municipio si è verificata nello stesso momento di un "incendio misterioso" alla prigione di Blackgate, causando l'invio ad Arkham di molti prigionieri, tra cui un gran numero della banda del Joker stesso. Quando i due arrivano ad Arkham, Batman e diverse guardie di sicurezza con l'elmetto legano Joker ad una barella verticale e lo trasportano nel Centro di Trattamento Intensivo. Batman accompagna il personale di sicurezza e il Joker alle celle di detenzione, dove il personale di Arkham si rifiuta di lasciarlo andare oltre. Mentre Joker viene registrato nel blocco delle celle dal commissario Gordon, si libera da una guardia e fugge da Batman con l'aiuto di Harley Quinn. Batman, che è bloccato fuori dalla zona, irrompe nelle celle di detenzione attraverso una finestra di vetro. Una volta che Batman è all'interno dell'area delle celle di detenzione il Joker fa scattare la sua prima trappola, sbloccando le celle e permettendo ai detenuti di Blackgate di uscire per attaccare Batman. Dopo un altro breve confronto con altri detenuti, il Joker disattiva un cancello di sicurezza, permettendo a Batman di seguirlo nonostante l'osservazione del commissario Gordon che molto probabilmente era una trappola. Batman si muove su una rampa nella direzione della fuga del Joker, lasciando le celle di detenzione ed entrando nel corridoio di elaborazione, trovando il corridoio disseminato di guardie di sicurezza cadute che il Joker ha lasciato nella sua scia. Trova una guardia sopravvissuta di nome Eddie Burlow, che gli indica il corridoio inferiore. Batman raggiunge la camera di pacificazione dei pazienti, dove due guardie di sicurezza lo informano che il detenuto evaso Victor Zsasz ha preso in ostaggio un'altra guardia, Mike, e lo ucciderà se vedrà Batman avvicinarsi a lui. Batman successivamente sottomette Zsasz dopo essere sceso in picchiata da un gargoyle. All'improvviso, Batman riceve un messaggio da Harley Quinn, che ha preso Quincy Sharp, il direttore, in ostaggio. Sebbene Quinn sia convinta che Batman sia intrappolato nel Patient Pacification, Batman fugge di nuovo verso il Processing Corridor, spostandosi nell'area di decontaminazione, dove diversi membri del personale e detenuti di Arkham sono rimasti intrappolati in una stanza piena di tossina del Joker.

Batman: Arkham City
Prologo
Il nuovo detenuto di Arkham City e signore della guerra in ascesa, Due Facce escogita un piano per giustiziare pubblicamente la collega Catwoman dopo che lei ha cercato di rubare alcuni dei suoi guadagni illeciti dal suo nascondiglio. Nel frattempo, Gotham City stessa è degenerata in uno stato di polizia gestito dal sindaco Sharp, dove i cittadini con la minima traccia di precedenti penali si ritrovano spediti nel quartiere delle prigioni. Coloro che osano sfidare la politica di Sharp sono il bersaglio di sparizioni organizzate, diventando prigionieri politici intrappolati dietro le mura di Arkham. Tra questi c'è Bruce Wayne, che tiene un comizio per attaccare la proposta di trasformare metà della sua città in una riserva murata per persone con tendenze criminali. Segregati dalla società, sostiene, sono diventati responsabili della propria sopravvivenza in un inferno urbano anarchico caratterizzato da sanguinose guerre tra bande.

Benvenuti ad Arkham City
Wayne, ultimo obiettivo della vendetta di Sharp, viene rapito dagli agenti della TYGER Security che lavorano per Hugo Strange, il quale è al corrente della sua doppia identità di Batman. Strange intende svelare nuovi piani per Arkham City prima che la notte finisca, un'operazione dal nome in codice Protocollo 10, che si affermerà come sovrano supremo di Gotham. Ora un detenuto, il Cavaliere Oscuro riesce a farsi consegnare da Alfred Pennyworth il suo equipaggiamento per combattere il crimine direttamente tramite un lancio aereo, e si prepara a salvare Catwoman da Due Facce per il bene della loro relazione passata mentre scopre la vera natura del Protocollo 10.

Batman: Arkham Knight
Prologo
Nove mesi dopo la morte del Joker, il tasso di criminalità a Gotham City è drasticamente diminuito, ma Batman anticipa una nuova minaccia e mantiene la vigilanza sulla città. Prima della sua morte, il Joker ha inviato il suo sangue mutato negli ospedali di Gotham e diversi pazienti sono stati infettati. Mentre la maggior parte è stata curata, i pazienti che non sono stati trattati cominciano ad avere l'aspetto e ad agire come il Joker. Batman ricerca una cura per le mutazioni e ordina a Robin di sorvegliare gli infetti.

Il Cavaliere di Arkham
La notte di Halloween, lo Spaventapasseri scatena il suo nuovo ceppo di Gas della Paura in una tavola calda, e minaccia di rilasciarlo in tutta Gotham. Sei milioni di civili vengono evacuati, ma i criminali e i supercriminali della città rimangono indietro, lasciando il commissario James Gordon e il dipartimento di polizia di Gotham City in inferiorità numerica. Batman indaga sulla presenza dello Spaventapasseri e lo cerca in un rifugio sul tetto, ma invece trova e salva Poison Ivy, che era tenuta prigioniera dagli scagnozzi dello Spaventapasseri. In una Batcaverna improvvisata nella Torre dell'Orologio di Gotham, Barbara Gordon raccoglie informazioni sulla nuova tossina dello Spaventapasseri e ne rintraccia la produzione alla Ace Chemicals. Batman va a indagare, ma viene affrontato dal misterioso "Arkham Knight" e dalla sua milizia, che ha un massiccio esercito di carri armati senza equipaggio. Batman combatte la sua strada attraverso la milizia, apprendendo dai lavoratori che Spaventapasseri sta progettando di produrre un'esplosione chimica così grande che coprirà l'intera costa orientale con la tossina della paura. Batman raggiunge Scarecrow, che gli rivela che Barbara è stata rapita dal Cavaliere Arkhan prima di fuggire. Mentre riduce il raggio dell'esplosione, Batman è esposto alla tossina della paura, che reagisce con il suo stesso sangue mutato per causare allucinazioni del Joker. Fuggendo dalla Ace Chemicals che esplode, Batman è costretto a dire a Gordon del coinvolgimento di sua figlia nella sua lotta contro il crimine, e l'indignato Gordon giura che troverà Barbara senza l'aiuto di Batman.

I piani dello Spaventapasseri
Batman rintraccia il Cavaliere di Arkham in una rete di tunnel sotterranei, sperando di sapere da lui dove si trova Barbara, ma invece subisce un'imboscata. Batman dà quindi la caccia al convoglio in fuga, solo per apprendere che il conducente è un'esca, utilizzando un sintetizzatore vocale che lo fa sembrare il Cavaliere di Arkham. Batman interroga l'autista e viene a sapere che sono diretti alla North Refrigeration. Lui e Nightwing interrogano il Pinguino, che dice loro che il Cavaliere e lo Spaventapasseri si stanno incontrando con un uomo d'affari di nome Simon Stagg, che gestisce una società farmaceutica. Dopo essere salito a bordo del dirigibile di Stagg, Batman scopre che Spaventapasseri ha pagato Stagg per creare un dispositivo noto come "Cloudburst", ma Stagg ha cercato di fare il doppio gioco ed è stato cosparso di tossina della paura come punizione. Dopo aver raggiunto Spaventapasseri e aver interrogato Stagg, Batman viene nuovamente esposto alla tossina, che scatena una potente risposta allucinogena. Spaventapasseri fugge con il Cloudburst. Batman riceve un messaggio da Spaventapasseri che rivela che Barbara si trova nello stesso rifugio in cui era tenuta Ivy, ma prima che Batman possa salvarla, Barbara viene inzuppata di tossina della paura e si spara in testa. Batman e Alfred Pennyworth sono devastati, ma Alfred convince Batman a non perdere la speranza, per il bene di Barbara. Alfred spiega a Batman che il Cloudburst è un dispositivo di dispersione progettato per inondare tutta Gotham con la tossina della paura. Per contrastare questo effetto, Batman arruola l'aiuto di Ivy, che prende il controllo di un grande albero che sviluppa fiori giganti in grado di neutralizzare la tossina.


Batman: Arkham Collection Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 27 novembre 2018
Editore Warner Bros. Interactive Entertainment, Rocksteady Studios, Virtuos, Iron Galaxy Studios
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Terza persona
Generi Avventura, Gioco di ruolo (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Temi Azione, Dramma, Mondo aperto, Stealth, Thriller
Piattaforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One