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Riassunto

In Auditorium, il giocatore utilizza varie meccaniche di gioco per piegare flussi di particelle luminose e riempire i contenitori audio. Quando ogni contenitore audio viene riempito, un canale audio che introduce uno strumento o un suono viene aggiunto alla musica del gioco. Nella maggior parte dei livelli, i contenitori audio sono di diversi colori che il flusso di particelle deve abbinare per riempirli. Il giocatore cambia il colore del flusso manipolandolo su aree fisse del livello che tingono le particelle al loro passaggio. L'obiettivo di ogni livello è dirigere e dividere il flusso in modo tale che ogni contenitore audio venga riempito simultaneamente, rivelando l'intera colonna sonora del livello.


Auditorium Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 1 aprile 2008
Editore Cipher Prime Studios, Electronic Arts
Contenuto recensito E (Everyone)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Generi Indie, Strategia, Puzzle, Musica
Piattaforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Mac, PlayStation Portable, iOS, Web browser, PlayStation Vita