AI War: Fleet Command

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2012
AI War: Ancient Shadows

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Riassunto

"Siete in minoranza. Siete in inferiorità numerica. Dovete vincere". Questi sono i tuoi ordini.

L'umanità ha già combattuto la sua guerra contro le macchine - e ha perso. Squadre della morte dell'IA sorvegliano ogni pianeta e ogni wormhole, i pochi insediamenti umani rimasti sono tenuti prigionieri in bolle orbitanti, e le IA hanno rivolto la loro attenzione all'esterno, lontano dalla galassia, verso minacce aliene o opportunità sconosciute.

Questa disattenzione è la nostra unica speranza: una piccola resistenza, troppo insignificante anche per essere notata dal comando centrale delle IA, è sopravvissuta. Queste sono le forze che comanderai. I subcomandanti dell'IA ti combatteranno fino alla morte quando ti vedranno -- ma il tuo barlume di opportunità viene dal sottomettere silenziosamente quei subcomandanti senza allertare l'elaborazione centrale del pericolo finché non sarà troppo tardi.

Avete alcune cose a vostro favore. Le vostre navi sono molto più veloci. Avete routine di IA sicure per automatizzare le difese e gli avamposti minerari. Avete tecniche di produzione che possono sfornare caccia senza equipaggio completamente equipaggiati in pochi secondi. Non ci saranno mai più di poche migliaia di tue navi contro decine di migliaia delle loro, ma attraverso un'attenta strategia devi in qualche modo raggiungere e distruggere i nuclei AI pesantemente sorvegliati.

Vai avanti nella galassia, ruba la tecnologia dell'IA, riconquista quei pianeti che devi per raggiungere i tuoi scopi e salva ciò che resta dell'umanità. Ma attira troppo l'attenzione su di te, e l'intera potenza dei signori dell'IA crollerà.


AI War: Fleet Command Istruzioni per l'attivazione

AI War: Fleet Command Recensioni e valutazioni

100
Review by Dejakritz [user]
2 gennaio 2015

I was excited to try this game, but could not get 20 minutes in due to the fact the text on the interface and in all interactive windows isI was excited to try this game, but could not get 20 minutes in due to the fact the text on the interface and in all interactive windows is far too hard to read on 1950x1080 resolution. The game developers response to these complaints is always the same: we have no plans to fix this so change your resolution. I don't know about you but I'm in the over 90% of players that use an LCD monitor. Changing to a non-native resolution makes it blurry and in my case it also stretched the graphics out of aspect. Only consider this game if you are playing on a very old monitor or a laptop.

90
Review by Exogenesis [user]
30 settembre 2011

Although one of the more confusing games on the market, once you wrap your head around it, you will find it to be one of the deepest RTS gamesAlthough one of the more confusing games on the market, once you wrap your head around it, you will find it to be one of the deepest RTS games that you are likely to play.

80
Review by Eurogamer
15 febbraio 2011

The heart of AI War is in its asymmetrical nature, but that uniqueness permeates the entire game, from the way each fight works to your overarching strategy.

100
Review by Draxis [user]
30 marzo 2010

By a long way, the best RTS I have played in years. The learning curve is pretty steep - The tutorial does not cover a lot of important By a long way, the best RTS I have played in years. The learning curve is pretty steep - The tutorial does not cover a lot of important information, but there are comprehensive guides on the wiki that explains whats going on, and the other players on the forums are very friendly to newbies. There is no better 'co-op vs the AI' style game out there, especially with the ability to save and resume games, and add or remove players mid-game. Puts high-budget games to shame.

100
Review by deMangler [user]
18 gennaio 2010

This has to by the only game I have ever given a 10/10. It completely lacks that 'something is missing here...again...' feeling This has to by the only game I have ever given a 10/10. It completely lacks that 'something is missing here...again...' feeling that I get whenever I play any other strategy game. Somehow, in it's low-budget way it delivers on it's promise and exeeds not only my (somewhat lowered) expectations but manages to remind me what I was always looking for in this genre.... THIS! I want the developers babies, only they would probably just engage in practicing unexpected strategic flanking excersises behind my back and then look all innocent when I turn around. Anyway, as I said, 10/10.

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Informazioni sul gioco
Data di uscita 2 giugno 2009
Editore Arcen Games
Contenuto recensito E (Everyone)
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer, Cooperativa
Prospettive dei giocatori Vista dall'alto / Isometrica
Generi Indie, Simulatore, Strategia, Strategia in tempo reale (RTS)
Temi Fantascienza, Mondo aperto, Guerra, 4X (esplorare, espandere, sfruttare e sterminare)
Piattaforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac