Final Fantasy VII Revelation: Tutto svelato a Summer Game Fest

Square Enix ha svelato il capitolo conclusivo della trilogia a SGF 2026. Open world fin dall'inizio, una nuova voce di Sephiroth, più Zack e un debutto Xbox day-one.

Vista dall'abitacolo di un'aeronave su un vasto mondo fantasy al crepuscolo, con catene montuose e città lontane illuminate sotto nuvole drammatiche
Vista dall'abitacolo di un'aeronave su un vasto mondo fantasy al crepuscolo, con catene montuose e città lontane illuminate sotto nuvole drammatiche
Un'arena di battaglia fantasy antica al crepuscolo con rovine di pietra, crateri e foschia verde eterea che si alza sotto una luna pallida
Revelation's WEAPON encounters can be challenged at any time - though Hamaguchi warns players may be severely out-matched early on.

Final Fantasy VII Revelation è l'annuncio principale di Summer Game Fest 2026. Il direttore di Square Enix Naoki Hamaguchi è salito sul palco il 5 giugno 2026 per rivelare il terzo e ultimo capitolo della trilogia di FF7 Remake, confermando un lancio simultaneo nella primavera 2027 su tutte le principali piattaforme. Ecco il riepilogo di ogni dettaglio significativo confermato finora.

Le modifiche all'Highwind cambiano tutto

Il cambiamento strutturale più drammatico in Revelation è che l'aeronave Highwind è disponibile presto nel gioco. e con essa si apre subito l'intera mappa del mondo. Parlando a Denfaminico Gamer (traduzione via DeepL), Hamaguchi ha spiegato che, a differenza di Rebirth, dove le aree si sbloccavano una alla volta, in Revelation i giocatori possono volare quasi ovunque dal momento in cui ottengono l'aeronave.

Il gioco include un Highwind controllabile e i giocatori potranno paracadutarsi dall'aeronave direttamente sulla mappa, per la prima volta nella trilogia.

La storia principale segue ancora una sequenza prestabilita, ma i contenuti secondari sono in gran parte a libera esplorazione. Hamaguchi ha indicato che alcuni WEAPONS fondamentali per la trama devono essere combattuti nell'ordine corretto, ma gli optional WEAPON possono essere affrontati in qualsiasi momento, anche se molto probabilmente il giocatore sarà sotto-livellato per il tentativo.

Quantità dei contenuti secondari e distribuzione della difficoltà

Hamaguchi ha descritto la quantità dei contenuti secondari come "almeno pari a quella del gioco precedente" e ha detto che la difficoltà varierà in modo marcato tra aree adiacenti. Invece di incoraggiare i giocatori a completare completamente una regione prima di passare oltre, un modello comune per i perfezionisti in Rebirth - Revelation è progettato per far sì che i giocatori entrino e escano dalle zone man mano che diventano più forti.

Ha anche ammesso che persino i playthrough interni richiedevano "una quantità considerevole di tempo per vedere tutto il contenuto" e che provare tutti gli elementi secondari rende quasi impossibile avanzare con la storia principale in tempi ragionevoli.

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Disponibilità su piattaforme - Un giorno uno storico

Piattaforma Day One?
PS5
Xbox Series X S
Nintendo Switch 2
PC (Steam / Epic / Xbox PC)

Revelation è il primo gioco principale di Final Fantasy disponibile al lancio sulle piattaforme Xbox dal Final Fantasy XV nel 2016, e il primo su una console Nintendo al lancio dal Final Fantasy VI nel 1994. Si tratta di un cambiamento notevole rispetto a come è iniziata la trilogia: Remake e Rebirth erano strettamente associati a PlayStation al lancio, mentre le altre piattaforme hanno ricevuto i giochi più tardi.

Nuovo doppiatore per la voce inglese di Sephiroth

Uno dei dettagli post-annuncio più discussi è la sostituzione della voce inglese di Sephiroth. Tyler Hoechlin, noto per Superman & Lois, ha prestato la voce a Sephiroth in Remake e Rebirth, ma è stato sostituito da Critical Role Travis Willingham per l'ultimo capitolo dopo che Hoechlin non è riuscito a registrare il doppiaggio VO del villain questa volta.

Willingham si unisce al suo collega di Critical Role Matt Mercer - che dà la voce al nuovo giocabile Vincent Valentine - nel cast inglese.

Più Zack, nuovo sistema FITS e Knights of the Round

Il direttore Hamaguchi ha confermato che Zack Fair apparirà in Revelation con più spazio a schermo rispetto a Rebirth e che la trama legata all'arco temporale verrà esplorata come parte della sua storia.

Il gioco includerà anche un nuovo sistema chiamato FITS (Function Integrated Tactical Suitwear), in cui i personaggi giocabili potranno equipaggiare equipaggiamenti speciali che alterano il loro aspetto e conferiscono nuove abilità derivate da classi classiche di Final Fantasy, come Guerriero o Black Mage.

Hamaguchi ha anche confermato che la evocazione Knights of the Round è in sviluppo, con il team che punta a renderla "degna dell'epicità" dell'originale.

Bonus ai dati di salvataggio

I giocatori che avranno dati di salvataggio di uno dei due giochi precedenti sbloccheranno bonus anticipati: i salvataggi di Remake Intergrade sbloccano il set di Materia di Evocazione Chocobo e Moogle, mentre i salvataggi di Rebirth sbloccano prima in gioco la Materia di Evocazione Phoenix.

Prezzi

Final Fantasy VII Revelation non ha ancora un RRP (prezzo al pubblico consigliato) confermato, ma la raccolta Final Fantasy Pixel Remaster - un ottimo modo per recuperare le origini della serie - è disponibile ora tramite €5.93 su SmartCDKeys.

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In sintesi

Revelation si sta delineando come l'ingresso più ambizioso della trilogia di Remake: un open world completo dalla prima ora, una scala che mette in ombra Rebirth e un lancio simultaneo multipiattaforma che finalmente porta la serie ai giocatori di Xbox e Switch 2 al day one. Il cambio di voce di Sephiroth è un vero elemento a sorpresa, ma Willingham è un doppiatore esperto e con forti legami con la franchise grazie a Critical Role. La primavera 2027 non può arrivare presto abbastanza.

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